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[这不是只羊吗]《羊了个羊了个羊》与《羊了个羊》类似《羊了个羊》

时间:2023-05-18 作者:admin666ss 点击:70次

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上述照片是从七麦数据中剪切出来的

在紧急回收App Store正版标题后,《羊了个羊》终于开始了iOS版的步伐。 但是,由于游戏还没有获得版号,所以不能参加购买,目前只能通过广告发布获得收入。

《羊了个羊》的下一个动向是什么? 在走向命运的沉默之前,它如何能尽量发挥流量的余热? 我们现在还没知道。

值得一提的是,与《羊了个羊》类似,《Wordle》也是一款通过社交流量增加价值的小游戏。 去年底和今年年初在推特上火了起来的拼图游戏《Wordle》,一度在推特上形成了“Wordle社区”文化,到1月初,每天的活跃用户可以超过200万人。 今年2月,《Wordle》以“7位数”美元的价格被《纽约时报》收购。 据分析,届时《纽约时报》意在通过吸纳这些用户,增加游戏板块和时事通讯等其他板块的订阅量。 在5月的季度收益报告中,《纽约时报》表示,此次收购给这家媒体公司“带来了前所未有的数千万新用户,其中许多都是为了玩其他游戏而留下的”。

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收购后的Wordle官网必须能够跳转到纽约时报进行游戏

对于《纽约时报》等媒体巨头来说,《Wordle》不仅仅是一款休闲游戏,它能带来超乎想象的流量。 与《Wordle》相比,两者又有所不同,因为尽管这是一款具有巨大社交流量潜力的休闲游戏,但《羊了个羊》却不具备在这样的长线上运营的能力。《羊了个羊》的未来,是在天气转凉之前走相似的“卖身”路,还是探索其他路?

《羊了个羊》会给游戏行业带来什么

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另外,在与《羊了个羊》完全无关的游戏中,也经常使用接近《羊了个羊》的画面和复印素材发布广告,借机导出量。 这些小游戏的类型多种多样,从猜习语模拟经营制作休闲小游戏集等应用,但游戏本身与《羊了个羊》无关。

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在游戏从业者之间,《羊了个羊》可以说是招来了漫骂。 我知道很多同行发表了自己的见解。 从个人感情的角度来看有:

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从开发模式的角度切入,洋洋洒洒分析了两千多字,得到了数万人的赞同,也有:人

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换个角度看,《羊了个羊》和许多“前辈”也许已经把潜力巨大的市场摆在我们面前。 广告变现的盈利模式自不必说,上文提到的火爆拼图游戏《Wordle》,也以“每日档”的形式,利用玩家在社交平台上的分享欲达到惊人的传播力,成为一种国民现象。 游戏的社交流量组合会给未来带来新的机会吗?

而“有需求就有市场”,似乎是人们生活中碎片化时间一直处于空白的领域,或者被“大作”们选择性地忽视了。《羊了个羊》从每日热门PK卡显示的通关失败者人数来看,10月1日尝试活动卡但失败的人数已经达到5000万人以上,这其中不包括每日普通卡的数据。 截至昨天,这个数字还有近3000万。 必须承认,相对于碎片化时间这个特定市场,休闲游戏的竞争力一直很强。 但是,那可能不仅仅是休闲游戏的世界。

其实,每隔一定的时间,这样简单而魔性的游戏就会很受欢迎。 热度一过,就会消失在人们的记忆中。 而且,《羊了个羊》在被人嘲笑的同时,确实有令人敬佩的地方。 那就是抓住了偶然的人气机会,让热度持续到了现在。

《羊了个羊》已经着火快一个月了。


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