全球科技巨头之间的VR竞争已经进入白热化阶段。
不久前,东京电展开展了“三国混战”。索尼公开了即将发售的新产品,Meta拿出了过去两年的top产品Quest 2,背着字节等跳动的VR头部品牌PICO准备了主力产品和VR健身等。渴望的巨头比上面三家多得多,苹果BAT亚马逊也准备定义一个时代。
这次是业内“老玩家”皮科先招募的。
9月27日发布会上提交了加入字节跳动的第一份答卷——新一代VR产品PICO 4,全面升级了内容生态产品体验等。
PICO宣布PICO 4系列
看赛道越来越滚动,这次VR产品可能终于大众化了吗?
01重返舞台
VR产业上次这么热闹,还要追溯到2016年。
今年从纸盒外壳开始的VR眼镜突然冒出来。虽然产品设计简陋,需要与手机一起使用,但相当大的市长/市场成绩仍然掀起了最好的风暴,跃升为“VR概念股”,40日股价上涨了45倍,创造了A股奇迹。HTC在智能手机市场被击败后,引入了面向高端市场的产品HTC Vive,使HTC能够玩更复杂的VR游戏。
此后的两年里,HTC出售了手机业务,All in VR。
但是没有人会认为繁荣持续了一年。那时候VR跌落神坛的根本原因是没有遇上时机的——芯片计算能力不足以支撑VR产品。
这意味着供应商只能使用两种方法:简化的经验和分离的VR。风暴选择了前者,HTC选择了后者的道路,两者都有各自的缺陷。前者更像时尚玩具,玩法有单一的体验,很难吸引用户。后者需要依靠高性能计算机进行计算,消费门槛需要轻易达到万元关口。
实际使用时,头顶上总要拖着几条电脑连接线,另外还要大打折扣实际体验。
HTC Vive
因此,2018年全球VR设备出货量没有增加,整个产业也逐渐走出主流视野。
经过几年寒冬,VR产业等待了一些温暖。2020年全球VR设备出货量达到670万台,增长率达到惊人的71.8%。2021年,VR在全球的出货量增加到1095万台,突破了每年1000万台的行业转折点出货量。
昌权也恢复了对VR产业的热情。2021年全球AR/VR企业融资达到39亿美元,创下了过去几年的历史新高。
这次留给VR企业的舞台终于完成了。
幸运的是,VR的大部分供应链与智能手机非常一致。老大哥在内卷竞争中不断重复,VR也能跟着汤吃肉。所以在过去的几年里,芯片计算力几乎突飞猛进。目前VR厂商普遍使用的Primus XR2处理器的性能是2016年高通旗舰版处理器的4.5倍。
在底层技术成熟的前提下,市场也找到了VR产品形式的标准答案。
技术进步带来的成本节约和VR消费门槛也大幅降低。各VR企业先后“违反条训”,直接将VR设备的消费门槛砍到2000韩元以下,比2016年便宜了一半以上。
底层技术升级产品形态进化消费门槛降低,三者共同实现了产业的二度繁荣。目前VR已经通过了第一次考试。但是在全面展开之前,VR产业还有迫切需要突破的瓶颈。
02两条路
随着VR硬件的成熟,软件生态的发展达到了分岔点。
索尼在9月举行的东京视频展览会上,为了宣传新硬件,同时推出了即将发行的VR游戏大作。索尼的歌词游戏IP《地平线》也包括在内,可以说是砸了血本。
“游戏”这个分叉点的终点几乎可以预见。
以健身这个场景为例,VR健身有很多优点。
多种多样游戏化的健身应用程序可以使VR健身更加有趣。由于健身反馈缓慢,动作重复性高,传统健身经常感到枯燥乏味,很多人办完卡后,都做过不再去健身房的“公益先行行为”。
PICO 4在线新健身应用《超燃一刻》
为此,早在PICO Neo3时代就推出了《多合一运动VR》 《乒乓:致胜11分》等有趣的健身应用,通过游戏化的方式提供了完全不同的健身体验。目前,PICO推出了超级猩猩著名健身达人帕梅拉等专业合作伙伴《超燃一刻》等新应用,推出了超过500分钟的健身课程,满足了各种健身需求。
Bstation upu大师玩VR健身
另外,VR健身允许多人同时参与。这意味着你可以和VR世界里远的朋友一起体验健身。
一个是VR演唱会。在上一代产品中,PICO试图将王先生郑钧汪峰的个人演唱会搬到VR世界。11月,PICO将与虚拟偶像女子组合联合制作VR虚拟演唱会。年末,世界上第一场完全虚拟的6DoF VR演唱会即将推出。6DoF与市场上常用的3DoF技术相比,能够使用户在虚拟空间中获得真实的移动效果,从而提供更加身临其境的体验。
Fico将于11月举行VR虚拟偶像演唱会。
最后是VR直播。PICO 4将为即将到来的卡塔尔世界杯提供沉浸式直播球体验。不仅如此,用户还可以在VR世界和外地朋友一起看球聊天。
在剩下的两个主要应用场景中,PICO 4也准备了很多内容应用程序。消费级VR爆发的前一天,PICO在分叉前做出了那个选择。但是PICO对这种新产品的“野心”不止于此。
03定义未来
依靠智能手机的供应链,VR硬件获得了快速迭代的红利。但是现在智能手机的速度似乎不能满足VR企业。据媒体报道,Meta苹果等企业对现成芯片不满意,开始通过与高通的合作定制新一代VR芯片。
VR计算能力超越智能手机等传统计算平台已经是可以预见的事情。今后,内容生态进一步大众化的VR有望成为继智能手机之后的下一代智能交互设备。
但是智能手机之所以能成为现代人的“第三只手”,离不开优质成熟的产品体验。如果未来VR想得到球棒,光靠内容生态上的努力显然是不够的。因为元数据踩了很多坑。
2021年,Quest 2被迫停止销售一个月,问题出在原来的泡沫口罩上。部分用户长时间佩戴后,脸上出现了各种不适,Meta不得不紧急召回产品,改用硅胶口罩。
因此,PICO在优化产品体验方面做了大量的工作。
需要戴太重的设备一直是VR生病的地方。对此,PICO竭尽全力减轻负担,最终改善的PICO 4“减肥”效果显著。与Neo3相比,PICO 4的头部较厚,体积减少了40%左右,重量减少了100克左右。可以说PICO 4的穿着感提高了一个多层次。
此外,PICO通过各种详细的经验优化,进一步改善了长期佩戴的体验。
另外,过去一般需要手动调节瞳孔距离,一旦调节不好,很容易出现眩晕感等问题,PICO 4 Pro增加了自动调节瞳孔距离的功能,可以最大限度地缓解这个问题。对于近视用户,PICO 4准备了定制的蓝光近视镜片,彻底解决了眼镜不进入头部的烦恼。
在解决穿戴问题的同时,PICO 4为了进一步发展身临其境的体验,采用了多种技术。(威廉莎士比亚,Northern Exposure例如,前面提到的6 DoF技术就是其中之一,达到亚毫米级别的准确度和毫秒级别的准确度。
与此同时,PICO 4的VR视觉体验也有了很大提高。这源于屏幕和光学场景两个维度的升级。
该产品使用4K级别的双2.56英寸显示器,提供更加细腻的屏幕显示。
光学场景是基于VR的技术,用于解决近距离观看VR屏幕的问题。近年来的行业标准是菲涅尔镜片,成本低,成像效果较好。
但是这个方案并不完美。视频效果仍然存在一些缺陷,可能会出现画面失真等问题。同时,Fresnel镜片的成像原理与凸透镜相似,因此在设计上需要留出一定的空间,产品笨重是不可避免的。
细化了各种细节,最终支撑了PICO 4产品。乍一看,PICO 4的改善可能不是颠覆。但是,决定一个产业发展方向的变化往往来自不易察觉的变化。
04最后一刻
说实话,资本市场对VR的期待和VR在消费市场的普及上仍然存在明显的差距,但这种差距并非无法企及。
苹果不仅是世界上最大的手机品牌,还是世界上最大的耳机和手表品牌,也是世界第二大音乐出版社。苹果的创意在于通过软件创新,终端产品提供硬件本身以外的附加值。典型的例子是集成了ipod和itunes硬件和软件的模型。
就像智能手机带来的革命一样,在天马的想象实现之前,谁也不知道会发生什么。
参考资料
梅塔皮科和索尼的三大VR头正在展出!东京游戏展2022信息摘要,VR陀螺
IDG
VR的第二个春天会到来吗?原始技术评论。
硬件迭代生态完善,VR预计将铸造消费电子的下一个“黄金时代”,浙商证券。
Meta和高通签署了定制VR芯片协议,智通财经。
全球化战略新视野使命.……PICO品牌升级后的大棋,VR陀螺。
视觉设计:稀疏和
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